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Jouez avec le code

Vous êtes-vous déjà demandé comment les programmeurs s’amusent ? Saviez-vous qu’il existe des preuves scientifiques selon lesquelles l’humour augmente la créativité ? Le plaisir et le rire sont des processus cognitifs très complexes qui nécessitent le fonctionnement de tout le cerveau. Tandis que l’hémisphère gauche du cerveau invente la blague, l’hémisphère droit aide à la compréhension.

L’Université Northwestern d’Evanston, aux États-Unis, a mené une expérience en séparant deux groupes de personnes et en leur montrant des films différents. Certains regardaient des comédies, d’autres des horreurs. Ils ont ensuite donné un puzzle aux deux équipes. Il a découvert qu’une entreprise plus amusante était nettement plus innovante. La situation est ironiquement similaire.

Les programmeurs ont un sens de l’humour souvent mal compris. Comme la plupart des choses dans la vie, leur désir de se décharger commence par un problème. Leur métier demande une patience, une curiosité et un intérêt extrêmes. Là, chaque signe, chaque lettre pourrait être la cause d’un problème dont ils cherchent une solution depuis des mois. Lorsque deux personnes tombent dans un moment d’impuissance et sentent qu’elles ne peuvent rien trouver d’utile, alors…

Pensée raisonnable Fait place à l’humour

Ainsi des centaines de langages de codage sont nés. Certains visent à résoudre un problème spécifique – le genre de chose que vous pouvez faire vous-même. Si un programmeur ne voit pas de solution existante à ce qui le dérange, il en inventera une. Certains des langages les plus populaires sont Java, Python, PHP, etc. Ils sont apparus ainsi. Aujourd’hui, des centaines de milliers de personnes l’apprennent car il offre de nombreuses fonctionnalités utiles.

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Lorsqu’il s’agit de langages de programmation exotiques, cela pose un plus grand défi aux compétences du créateur. Certains avaient besoin de plus d’outils pour tester une idée, tandis que d’autres voulaient simplement exprimer leur créativité. Quoi qu’il en soit, d’étranges langages de programmation qui semblent souvent idiots prennent vie. Ils favorisent la créativité non seulement chez ceux qui les créent, mais aussi chez ceux qui les lisent ou les utilisent. Cependant, les langues ne sont pas forcément simples à utiliser. Au contraire, essayez d’écrire le mot « poulet » 20 fois et cela vous donnera des commandes différentes. Ces langues étranges vous rendront fou et vous les adorerez. La plupart d’entre eux commencent par une blague. Alors regardons quelques-uns d’entre eux.

Brainf*ck

Connu sous son nom vulgaire, ce langage provoquera instantanément un casse-tête pour tout programmeur. Il a été inventé par Urban Muller en 1993 à des fins de divertissement. Seules huit commandes sont utilisées et il existe des instructions, chacune composée d’un caractère, ce qui rend le jeu incroyablement simple.

Shakespeare

Si vous n’êtes pas fan des bodybuilders, vous préférerez probablement le langage de programmation « Shakespeare ». Il a été créé par John Aslund et Karl Hesseltorm. L’objectif est de créer un langage de programmation qui ne ressemble pas à un langage de programmation. Dans ce cas, le code source est écrit exactement comme une pièce de Shakespeare. Les variables doivent porter le nom des personnages du poète et les constantes doivent être définies avec des noms positifs ou négatifs. La commande « Bonjour tout le monde ! » Très long et se lit exactement comme une pièce de théâtre.

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Espace blanc

Whitespace a été créé par Edwin Brady et Chris Morris comme un poisson d’avril. La plupart des langages de programmation ignorent les espaces, mais celui-ci est conçu pour faire exactement le contraire. Utilise n’importe quel espace vide comme commande

Il surpasse le reste des personnages Qui ne sont pas des espaces vides

L33t

Quiconque a passé ne serait-ce que peu de temps sur Internet sait ce qu’est l33t sp34k (parlons-en) – où les utilisateurs remplacent les mots et les lettres par des chiffres et ajoutent intentionnellement de mauvaises fautes d’orthographe au chaos. Deux programmeurs, Stephen McGrail et Alex Moll, ont décidé que ce serait une bonne idée d’en tirer un langage de programmation, et c’est ainsi que l33t est né. Comme pour de nombreux langages conçus pour le plaisir, il a été conçu pour être aussi étonnant que possible.

Taxis – « Taxis »

Le langage de « Taxi » ressemble à une feuille de route. Les voyageurs le trouveront facile à comprendre, mais pas nécessairement facile à coder. C’est le langage de programmation officiel de Townsville (une ville d’Australie).

Codage traditionnel Il a été remplacé par des cartes

Les variables, catégories et fonctions sont remplacées par des emplacements ou des villes spécifiques. Dessinez des lignes de taxi qui transportent les passagers d’un endroit à un autre. Vous devez donner des instructions concernant les directions, la prise en charge et le retour. Les taxis ont besoin de carburant pour fonctionner, les passagers paient donc leur trajet. Vous recevez donc de l’argent pour remplir votre taxi à la station-service.

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Juliette Deforest

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