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Sony rachète Bungie, créateur des jeux Halo et Destiny, pour 3,6 milliards de dollars

Bungie a travaillé sur l’original Bonjour série lorsqu’elle appartenait à Microsoft, mais s’est séparée du géant de la technologie en 2007.

Pete Parsons, PDG de Bungie, a déclaré que la société restait maître de son propre destin et continuerait à publier et à développer des jeux de manière indépendante.

« Avec Sony, le potentiel de nos univers est illimité », a-t-il déclaré.

« Nos futurs jeux franchiront des étapes audacieuses dans des espaces inexplorés pour Bungie, continueront de repousser les limites de ce qui est possible et seront toujours construits sur la base de la création d’amitiés et de souvenirs significatifs et durables. »

Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, a qualifié l’achat d ‘ »excitant ».

« L’expertise de classe mondiale de Bungie dans le développement multiplateforme et les services de jeux en direct nous aidera à concrétiser notre vision d’étendre PlayStation à des centaines de millions de joueurs », a-t-il déclaré.

« Bungie est un grand innovateur et a développé des outils exclusifs incroyables qui aideront PlayStation Studios à atteindre de nouveaux sommets sous la direction d’Hermen Hulst. »

Hulst, le responsable des PlayStation Studios, a déclaré qu’il était « absolument ravi » que Bungie rejoigne la famille PlayStation.

« Je suis fan de Bungie depuis de nombreuses années. J’admire et j’apprécie les jeux qu’ils créent – et j’ai un grand respect pour leur habileté à créer des mondes que les joueurs veulent explorer encore et encore », a-t-il déclaré.

« Bungie crée des jeux avec une technologie exceptionnelle qui sont extrêmement amusants à jouer. »

La société a confirmé que des projets de Destin 2 restent inchangés et le jeu continuera d’être pris en charge sur toutes les plateformes, y compris la Xbox de Microsoft et Stadia de Google.

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« L’engagement de Bungie envers le jeu multiplateforme et les fonctionnalités sociales reste inchangé », a-t-il écrit dans une FAQ sur son site Web.

« Nous pensons que les jeux sont mieux partagés avec des amis, où qu’ils choisissent de jouer, et nous continuerons à investir dans de nouvelles fonctionnalités et plates-formes. »

Cunégonde Lestrange

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