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Le patch Horizon Forbidden West 1.17 ajoute la prise en charge du VRR et un nouveau mode graphique « équilibré »

Horizon interdit ouest Le développeur Guerrilla Games a annoncé mercredi l’introduction d’un taux de rafraîchissement variable (VRR) et d’un support de taux de rafraîchissement plus élevé ainsi qu’un nouveau mode graphique « équilibré » à 40 Hz sur la PS5. Il est disponible dans le cadre du patch 1.17, que vous pouvez télécharger maintenant.

Les taux de rafraîchissement variables peuvent ajuster dynamiquement le taux de rafraîchissement de votre écran pendant que vous jouez. Concrètement, cela signifie que les jeux seront généralement plus fluides à jouer, même si vous aurez besoin d’un moniteur prenant en charge cette fonctionnalité.

Après avoir déconné avec la mise à jour pendant quelques minutes lors de la rédaction de cet article, je peux dire que Horizon interdit ouest Mode graphique « Favor Performance » plus fluide. (Ma PS5 a été connectée à une bobine Téléviseur Google TCL série 6, qui prend en charge les jeux 120Hz et VRR.) Ce mode, qui est dans le jeu depuis son lancement, échange une fréquence d’images plus élevée pour une résolution graphique plus faible, et si vous préférez jouer à des jeux à des taux de rafraîchissement plus élevés, il semble mieux maintenant qu’il ne l’a fait avant de. Des taux de rafraîchissement plus élevés permettent aux jeux d’afficher plus de 60 images par seconde, ce qui contribue également à des jeux plus fluides. Bien qu’il ne soit pas clair exactement comment cela fonctionne dans la pratique Horizon interdit ouest, Les notes de mise à jour de Guerrilla indiquent que « le taux de rafraîchissement cible du VRR et du HFR est compris entre 60 Hz et 120 Hz », ce qui semble être appliqué dans le mode de performance préféré.

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L’ajout le plus excitant pour moi est le mode graphique équilibré à 40 Hz, qui vous permet de jouer au jeu à 40 ips avec des graphismes améliorés via le mode Performances préférées. Horizon interdit ouest Affichage de l’option de résolution de préférence qui offre de meilleures images mais à une fréquence d’images de 30 ips verrouillée, et pour moi, c’était lent. comme ce que nous avons vu Ratchet et Clank : Rift Apart et le Modes 40 Hz / 40 ips dans Steam DeckDe toute façon, Horizon interdit ouest Le mode équilibré est un peu plus fluide à 30 images par seconde malgré une vitesse de 10 images par seconde. fonderie numérique Il a une bonne explication pour Pourquoi 40fps est-il une telle amélioration:

Cela est dû à la persistance des images : un jeu à 60 ips se rafraîchit toutes les 16,7 ms, et un jeu à 30 ips augmente considérablement cette continuité à 33,3 m. Faites le calcul et vous constaterez que 40 rafraîchissements d’écran par seconde se traduisent par une continuation de 25 ms par image – c’est exactement à mi-chemin entre 30 ips et 60 ips. Et parce que le jeu se met à jour plus rapidement, le décalage d’entrée est également grandement amélioré.

Cependant, Guerrilla note que le mode équilibré ne fonctionne qu’avec les écrans « supportés », ce qui peut signifier que vous avez besoin d’un écran 120 Hz pour pouvoir l’utiliser, similaire à ce qui est requis pour Ratchet et Clank : Rift Apart.

Vous pouvez lire les notes complètes de la mise à jour, patch 1.17, par ici – Il y a aussi quelques corrections de bugs. La guérilla a continué à se mettre à jour Horizon interdit ouest Depuis sa sortie en févrierY compris Ajouter un nouveau mode de jeu plus.

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Cunégonde Lestrange

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