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La nouvelle version de System Shock obtient sept minutes de nouveau gameplay • Eurogamer.net

Nightdive Studios a publié sept minutes de gameplay de System Shock.

La vidéo System Shock, ci-dessous, comprend de nombreuses taquineries sur le niveau de recherche à la station Citadel.

Je pense que ça a l’air impressionnant – les visuels sont juste la bonne atmosphère, avec beaucoup d’effets visuels flashy. Il y a un sentiment de danger, qui a dû choquer le système. On voit les ennemis se précipiter vers le joueur dès qu’ils sont dérangés. La vidéo se termine par une bataille très terrifiante contre un gros robot qui prend une dent pour descendre.

La route a été longue et mouvementée vers un remake de System Shock, qui devait à l’origine être une version remasterisée de l’horreur de science-fiction à la première personne classique de Looking Glass avant qu’elle ne monte en flèche dans la gamme. Au moment du lancement de Kickstarter en juillet 2016, il avait été qualifié de “redémarrage”, et après une période de développement difficile, Nightdive a annoncé qu’il mettait fin au projet après avoir laissé “les choses devenir incontrôlables”.

Malgré ces dernières années, Nightdive a finalement pu remettre le projet sur les rails – bien qu’en redémarrant essentiellement avec des objectifs plus ciblés – et le développement n’a cessé de progresser depuis. Son System Shock est maintenant présenté comme un remake du classique PC bien-aimé.

Le choc de régime va désormais prendre fin “à la fin de l’été”. là-bas expérimental Sur PC, offrant une petite première tranche de l’expérience globale de System Shock, mettant une fois de plus les joueurs dans la peau d’un hacker inconnu qui se réveille pour découvrir une station Citadel en désordre, contrôlée par des robots tueurs et une IA paranoïaque.

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Cunégonde Lestrange

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