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Valve fête les 20 ans de Steam avec des couleurs rétro et des réductions sur les jeux classiques

Dans le monde du jeu vidéo, Microsoft, Sony et Nintendo font figure de géants. Pour les joueurs PC, Valve règne en maître. Sa plate-forme de distribution, Steam, n’est peut-être pas le seul endroit où acheter et jouer à des jeux sur PC, mais elle fait facilement partie des plus grandes, des plus anciennes et des plus populaires. Aujourd’hui marque le 20e anniversaire de Steam.

Valve fait la fête en baissant les prix de ses jeux auto-édités, proposant la plupart de son catalogue à 90% de réduction, à l’exception de… Demi-vie : Alex. Page de destination à vendre Il s’agit également d’une délicieuse rétrospective des deux dernières décennies de Steam.. C’est une lecture amusante qui offre aux utilisateurs la possibilité d’acheter les « meilleurs jeux » des années clés de l’histoire de la plateforme, sans oublier la première vente Steam avec la possibilité d’acheter l’original. sortie Pour seulement 0,99$.

Encore une fois, c’est amusant, mais le regard nostalgique en arrière laisse de côté certains détails clés. Les personnes qui étaient présentes lors du lancement initial de Steam se souviennent peut-être de ses débuts comme d’une période de frustration. Valve a construit la plate-forme comme un moyen de fournir facilement des mises à jour de ses jeux et de lutter contre la triche dans les jeux multijoueurs en ligne – mais beaucoup y ont vu une force hostile et une première tentative d’imposer une gestion restrictive des droits numériques aux joueurs.

La distribution numérique en était à ses balbutiements en 2003, et la plupart des joueurs sur PC achetaient leurs jeux en magasin et les installaient manuellement à partir d’un CD ou d’un DVD. Cela n’a pas changé, mais lorsque Valve a sorti Half-Life 2, les joueurs ont été surpris de constater que le jeu nécessitait Steam – et une connexion Internet – pour démarrer l’expérience solo. C’était du jamais vu à l’époque, et Les gens détestent ça.

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Mais comme le montre l’histoire, nous nous y sommes habitués. D’autres éditeurs ont commencé à vendre des jeux sur la plateforme de Valve. Les utilisateurs ont été attirés par le modèle de distribution pratique et l’attrait susmentionné des ventes Steam. Steam a ajouté des sauvegardes de sauvegarde dans le cloud, un hub pour le contenu créé par les joueurs, des fonctionnalités sociales et bien plus encore. Peu de temps après, Valve a commencé à fabriquer son propre matériel, d’abord grâce à l’initiative quelque peu terne Steam Machines, et plus tard, grâce au Steam Deck, plus réussi.

Aujourd’hui, Steam est un nom bien connu dans la communauté des joueurs, et pour cause. Allez, fais la fête. Valve a même ramené la couleur vert foncé d’origine de la plate-forme pour lui donner une belle sensation d’anniversaire.

Cunégonde Lestrange

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