Technologie

Nvidia DLSS augmente désormais les fréquences d’images dans les jeux de réalité virtuelle

Nvidia a annoncé DLSS Prise en charge d’une multitude de nouveaux jeux, y compris la première fois que la technologie d’augmentation de la fréquence d’images est arrivée dans les titres VR.

Jeux VR C’est un bon domaine pour implémenter DLSS, bien sûr, car ces jeux nécessitent des fréquences d’images ultra-fluides pour paraître et se sentir réels (et les mouvements saccadés peuvent causer le mode VR en particulier, exacerbant l’un des effets redoutés du mal des transports sur certains joueurs que vous pourriez rencontrer ).

George Sand

George Sand est rédactrice pour futur-en-seine.paris. Elle couvre l’actualité, la politique, l’économie, la technologie, le sport et les sujets de société. Son travail vise à fournir des informations claires, fiables et accessibles, en mettant en avant les événements et les tendances qui comptent pour les lecteurs.

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Bouton retour en haut de la page
Fermer
Fermer