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Rugby à six nations | Carling utilise les données pour avoir une meilleure vision du rugby

Mais l’ancien capitaine d’Angleterre était heureux d’adopter la nouvelle technologie et croyait en deux matchs majeurs, Propulsé par AWSSont capables de donner au rugby le meilleur aperçu.

Pour Carling, ce sont les changements et les interventions dominantes qui expliquent comment et pourquoi le jeu est gagné et comment l’élan peut changer.

Il a expliqué la raison de son apparition sur Podcast Pocket Lint Cette semaine.

Il a déclaré: « Les données sont là pour aider à révéler le jeu aux masses parce que le rugby peut être un jeu plutôt complexe. Si vous pouvez fournir des données de qualité, cela donne un aperçu et donne une idée de la raison pour laquelle une équipe particulière domine un match. et faire du bon travail. « 

« Il y a eu énormément de réflexion et d’efforts sur ce que devraient être ces statistiques. Donc, quand vous regardez Kick Predictor, hits 22, Rucks, Turnovers, Dominant Tackles et Power Game, ce sont ces informations clés qui définissent la différence. jeu de rugby réussi et le moins réussi.

« Les visites au 22 vous montrent l’exactitude et la cruauté de l’équipe. »

Mais lorsqu’on lui a demandé quels Matchstats sont les plus avantageux, Carling a répondu: « Je suis coincé entre les tacles dominants, les rangées et les virages. Les changements peuvent être vraiment cruciaux dans les matchs, mais cela peut aussi être important dans les matchs, donc cela vous donne quelque part entre les deux. les deux types. Un sentiment de l’équipe et comment ils peuvent gagner le match. « 

Le point de vue de Carling est étayé par les résultats des deux premiers tours du Livre Guinness des Six. Sur les six matches joués, Victor n’est apparu qu’une seule fois avec moins de plaqués dominants – la victoire de l’Écosse sur l’Angleterre au premier tour.

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Un regard sur la victoire de la France sur l’Irlande à Dublin dimanche dernier révèle que les Français ont réussi neuf plaqués dominants pour aucun de leurs hôtes – une énorme disparité qui aurait pu faire basculer le match étant donné que l’Irlande attaquait à la fin mais ne pouvait pas atteindre le score. .

Carling pense également que le rugby doit examiner la manière dont les autres sports intègrent les données et s’assurer qu’ils adoptent une approche avant-gardiste pour attirer le public.

« Le rugby doit être pleinement conscient du développement d’autres sports et de la façon dont l’appétit des fans pour l’information évolue. Si tel est le cas pour le sport, et je pense que c’est dans de nombreux domaines, alors le rugby doit se pencher sur cette. »

« Mes petits enfants quand vous regardez du sport avec eux, ils aiment les données, ils aiment l’information. Ils veulent savoir à quelle vitesse les joueurs sont, et ils veulent savoir à quelle distance se trouve ce coup de pied. C’est quelque chose dont le rugby devrait être conscient. Ce serait incroyable si vous vous asseyiez et que vous regardiez un match et que vous voyiez par exemple que Johnny May a parcouru 40 mètres à un moment donné, c’est tellement rapide n’est-ce pas!

Avec l’aide de Matchstats, qui est soutenu par AWS, Carling a donné son avis après chaque tour du championnat Guinness Six Nations et continuera de le faire tout au long du tournoi.

L’ambassadeur AWS Rugby Will Carling est un ancien capitaine anglais. Chaque semaine, il partagera ses réflexions et explorera leur impact Matchstats – Propulsé par AWS À chaque tour des Six Pays Guinness, avec leur propre équipe de la semaine sélectionnée.

Delphine Perrault

"Solutionneur de problèmes extrêmes. Chercheur avide de bacon. Écrivain maléfique. Geek du Web. Défenseur des zombies depuis toujours."

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Mais l’ancien capitaine d’Angleterre était heureux d’adopter la nouvelle technologie et croyait en deux matchs majeurs, Propulsé par AWSSont capables de donner au rugby le meilleur aperçu.

Pour Carling, ce sont les changements et les interventions dominantes qui expliquent comment et pourquoi le jeu est gagné et comment l’élan peut changer.

Il a expliqué la raison de son apparition sur Podcast Pocket Lint Cette semaine.

Il a déclaré: « Les données sont là pour aider à révéler le jeu aux masses parce que le rugby peut être un jeu plutôt complexe. Si vous pouvez fournir des données de qualité, cela donne un aperçu et donne une idée de la raison pour laquelle une équipe particulière domine un match. et faire du bon travail. « 

« Il y a eu énormément de réflexion et d’efforts sur ce que devraient être ces statistiques. Donc, quand vous regardez Kick Predictor, hits 22, Rucks, Turnovers, Dominant Tackles et Power Game, ce sont ces informations clés qui définissent la différence. jeu de rugby réussi et le moins réussi.

« Les visites au 22 vous montrent l’exactitude et la cruauté de l’équipe. »

Mais lorsqu’on lui a demandé quels Matchstats sont les plus avantageux, Carling a répondu: « Je suis coincé entre les tacles dominants, les rangées et les virages. Les changements peuvent être vraiment cruciaux dans les matchs, mais cela peut aussi être important dans les matchs, donc cela vous donne quelque part entre les deux. les deux types. Un sentiment de l’équipe et comment ils peuvent gagner le match. « 

Le point de vue de Carling est étayé par les résultats des deux premiers tours du Livre Guinness des Six. Sur les six matches joués, Victor n’est apparu qu’une seule fois avec moins de plaqués dominants – la victoire de l’Écosse sur l’Angleterre au premier tour.

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Carling pense également que le rugby doit examiner la manière dont les autres sports intègrent les données et s’assurer qu’ils adoptent une approche avant-gardiste pour attirer le public.

« Le rugby doit être pleinement conscient du développement d’autres sports et de la façon dont l’appétit des fans pour l’information évolue. Si tel est le cas pour le sport, et je pense que c’est dans de nombreux domaines, alors le rugby doit se pencher sur cette. »

« Mes petits enfants quand vous regardez du sport avec eux, ils aiment les données, ils aiment l’information. Ils veulent savoir à quelle vitesse les joueurs sont, et ils veulent savoir à quelle distance se trouve ce coup de pied. C’est quelque chose dont le rugby devrait être conscient. Ce serait incroyable si vous vous asseyiez et que vous regardiez un match et que vous voyiez par exemple que Johnny May a parcouru 40 mètres à un moment donné, c’est tellement rapide n’est-ce pas!

Avec l’aide de Matchstats, qui est soutenu par AWS, Carling a donné son avis après chaque tour du championnat Guinness Six Nations et continuera de le faire tout au long du tournoi.

L’ambassadeur AWS Rugby Will Carling est un ancien capitaine anglais. Chaque semaine, il partagera ses réflexions et explorera leur impact Matchstats – Propulsé par AWS À chaque tour des Six Pays Guinness, avec leur propre équipe de la semaine sélectionnée.

Delphine Perrault

"Solutionneur de problèmes extrêmes. Chercheur avide de bacon. Écrivain maléfique. Geek du Web. Défenseur des zombies depuis toujours."

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