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Pourquoi je suis presque prêt à passer aux GPU AMD Streaming

Bien qu’AMD fabrique certains Les meilleures cartes graphiques, ils étaient beaucoup moins performants que les GPU Nvidia pour le streaming. Les GPU Nvidia offrent toujours de meilleures performances d’encodage et des fonctionnalités supplémentaires absentes des cartes AMD. C’est une des raisons à cela J’ai décidé de passer aux graphiques Nvidia En dépit d’être un fan de longue date d’AMD; Je ne veux tout simplement pas renoncer à une bonne expérience de streaming.

Mais tout cela pourrait être différent maintenant grâce à deux mises à jour majeures du logiciel AMD : un tout nouveau codec et Système de suppression de bruit AMD, qui est un concurrent de Nvidia NVENC et RTX Voice. J’ai testé les nouveaux gadgets d’AMD et les résultats me font croire que passer à AMD est désormais une possibilité.

Le streaming semble absolument parfait sur AMD

De gauche à droite, AMF contre NVENC. Matthew Koncer/Tendances numériques

En ce qui concerne le streaming, il est essentiel d’avoir un bon encodeur, et si vous diffusez des jeux, vous voudrez probablement utiliser le cryptage GPU au lieu du cryptage CPU. L’encodeur NVENC de Nvidia a non seulement une bonne qualité, mais il n’utilise pas non plus une énorme quantité de données, ce qui est essentiel pour le streaming. Vous voulez le meilleur pourcentage possible de qualité visuelle pour l’utilisation des données, et dans ce domaine, le codec de Nvidia était bien en avance sur AMD. Mais maintenant que la dernière version d’AMF pour le cryptage AMD est enfin sortie, je pense que Nvidia a perdu cette fonctionnalité.

L’image ci-dessus est tirée de la première photo du benchmark Time Spy de 3DMark, que j’ai noté en utilisant les paramètres de streaming amélioré de 6000 kbps. J’ai choisi cette partie en particulier car il y a beaucoup de feuillage, ce qui est souvent difficile à capturer en bonne qualité (surtout quand il y a si peu de données à échanger), mais comme vous pouvez le voir, la différence entre AMF et NVENC est pratiquement inexistante. L’AMF s’est également bien comporté dans le reste de l’indice de référence, et vous ne pourriez pas faire la différence si les deux enregistrements n’étaient pas notés.

Il est particulièrement important que l’AMF puisse y parvenir en utilisant le même débit binaire que NVENC utilisait. Il serait inutile que l’AMF ait l’air bien, mais il a besoin d’un débit beaucoup plus élevé pour compenser. Tic, qui est sans doute la plate-forme de streaming de jeux la plus populaire, n’autorise que jusqu’à 6000 kbps, ce qui représente une très petite quantité de données avec laquelle travailler. En termes d’enregistrement, chaque vidéo ne durait qu’environ 3 minutes et chaque clip pesait environ 100 Mo, ce qui est vraiment bien pour les personnes qui téléchargent des flux VOD non édités sur YouTube à des fins d’archivage.

Carte graphique AMD RX 6950 XT sur fond rose.
Jacob Roach / Tendances numériques

Cependant, seuls les GPU AMD basés sur l’architecture RDNA2 (qui incluent les GPU de la série RX 6000) peuvent tirer pleinement parti de l’encodeur AMF car les anciens GPU ne prennent pas en charge les images B, ce qui contribue à améliorer la qualité de l’image. Il s’agit d’une limitation matérielle, pas logicielle, donc les fichiers RX 5700 XT Vous ne serez jamais aussi bon qu’un fichier RX 6950 XT pour diffusion.

Ce sur quoi AMD doit vraiment se concentrer à l’avenir, c’est la mise à jour de son encodeur, tout comme Nvidia. La dernière version d’AMF a été implémentée et n’était qu’un logiciel open source jusqu’à Logiciel de diffusion ouvert Les contributeurs l’ont finalement ajouté à l’application, et maintenant nous devons attendre que tous les services de streaming soient mis à jour pour que vous puissiez utiliser le nouvel encodeur. J’aimerais voir AMD assumer un rôle actif comme celui de Nvidia dans ce domaine, non seulement lorsqu’il s’agit de faire des mises à jour, mais aussi de distribuer ces mises à jour.

AMD Noise Suppression est une bonne chose mais a un support médiocre

Microphone de podcast avec écouteurs sur le dessus.
Getty Images

La qualité audio est une partie importante (et parfois négligée) du streaming, et là aussi, Nvidia a conservé l’avantage grâce à son logiciel RTX Voice, qui est essentiellement un noise gate amélioré par l’IA. AMD rattrape son retard dans ce domaine avec son nouvel outil de suppression de bruit, censé faire exactement la même chose que RTX Voice.

Étant donné que les GPU AMD n’ont pas de fonctionnalités d’accélération AI comme les GPU Nvidia, j’étais sceptique quant à l’utilité de la suppression du bruit. À ma grande surprise, les résultats ont été plutôt bons : mon clavier de jeu était presque inaudible, même pendant que je parlais, et ma qualité audio ne s’est pas dégradée. Si je passe à AMD Noise Suppression, je ne pense pas que quiconque regarde mes flux pourra faire la différence.

Mais les GPU AMD avaient-ils besoin de cette fonctionnalité ? Pourquoi ne pas simplement mettre un noise gate dans OBS ? Eh bien, le problème avec les noise gates est qu’ils ne peuvent fonctionner qu’en fonction du volume, et le bruit de fond peut être assez fort, en particulier les clics des claviers de jeu. RTX Voice est une partie importante de votre configuration de diffusion car elle peut séparer intelligemment la voix et le clavier. Maintenant que les GPU AMD ont exactement la même fonctionnalité, je peux en fait envisager de diffuser sur du matériel AMD, comme ROG Zephyrus G14.

J’aime aussi le fait que la suppression du bruit AMD soit intégrée à l’ensemble de pilotes Radeon, tandis que RTX Voice ne peut être utilisé qu’avec Nvidia Broadcast installé. La solution d’AMD est non seulement plus simple, mais aussi plus fiable. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai commencé à diffuser pour me rendre compte que mon micro ne s’allumait pas parce que Nvidia Broadcast était éteint pour une raison quelconque. Nvidia peut apprendre beaucoup d’AMD en ce qui concerne les suites de pilotes, non seulement pour cette fonctionnalité spécifique, mais en général.

Mais j’ai pas mal de critiques pour AMD ici en ce qui concerne le support. La suppression du bruit nécessite non seulement un GPU RX 6000, mais également un processeur Ryzen 5000 ou ultérieur. Les exigences CPU en particulier sont frustrantes et certainement arbitraires. Non seulement il interdit aux utilisateurs d’utiliser les anciennes versions de Ryzen (dont la plupart sont encore assez rapides en 2022), mais il exclut également tous ceux qui utilisent un processeur Intel. Il est impossible de justifier cette condition lorsque Certains des meilleurs processeurs disponibles aujourd’hui Fabriqué par Intel Corporation.

Enfin coincé dans des domaines clés, pour l’instant

Après avoir finalement comblé l’écart des fonctionnalités de qualité vidéo et audio, les GPU AMD comme les GPU Nvidia sont enfin capables de diffuser dans les domaines les plus importants. Bien que le niveau de support offert par AMD laisse beaucoup à désirer, avec la génération actuelle de matériel AMD, vous pouvez diffuser des jeux avec la même qualité que celle que vous verriez sur un PC basé sur Nvidia. Nvidia propose quelques autres fonctionnalités, telles qu’un écran vert numérique pour les utilisateurs de webcam, mais AMD n’a pas vraiment besoin d’offrir la même fonctionnalité lorsque des logiciels tiers peuvent faire de même.

L’objectif d’AMD en ce moment devrait être de s’assurer qu’il ne soit plus jamais aussi tard. AMF est pire que NVENC depuis plusieurs années, et RTX Voice existe depuis 2020. La technologie est toujours une cible mouvante, et il est difficile de voir Nvidia se reposer sur ses lauriers de si tôt. Afin de rivaliser avec Nvidia, AMD ne peut pas simplement compter sur un logiciel open source et espérer que quelqu’un fera quelque chose. AMD doit le faire lui-même.

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Cunégonde Lestrange

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