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Nvidia DLSS augmente désormais les fréquences d’images dans les jeux de réalité virtuelle

Nvidia a annoncé DLSS Prise en charge d’une multitude de nouveaux jeux, y compris la première fois que la technologie d’augmentation de la fréquence d’images est arrivée dans les titres VR.

Jeux VR C’est un bon domaine pour implémenter DLSS, bien sûr, car ces jeux nécessitent des fréquences d’images ultra-fluides pour paraître et se sentir réels (et les mouvements saccadés peuvent causer le mode VR en particulier, exacerbant l’un des effets redoutés du mal des transports sur certains joueurs que vous pourriez rencontrer ).

Cunégonde Lestrange

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