La mise à jour Witcher 3 Next-Gen inclut quelques ajustements et en fissure d’autres
La bonne nouvelle est que Le Sorceleur 3qui est déjà un beau jeu, est sur le point de devenir encore plus beau lorsque vous êtes La mise à jour de nouvelle génération est sortie. La mauvaise nouvelle est que pour tous ceux qui jouent au jeu sur PC, beaucoup de vos mods préférés des sept dernières années ne le feront pas. travailler plus.
Comme CDPR Explication dans un article de blog, « Mettre à jour le jeu signifie que nous modifions différents fichiers, donc les mods qui modifient ces fichiers exacts cessent de fonctionner. » Et lorsqu’il s’agit de faire ces mises à jour, le CDPR a donné la priorité aux changements qui améliorent le jeu de base, tout en gardant les anciens éléments intacts pour les ajustements.
Reconnaissant que cela fait six ans depuis la dernière mise à jour majeure du jeu vers la version PC du jeu, le CDPR dit qu’il faut « longtemps pour s’habituer à ses mods préférés », et donc dans le but de faire « cette transition pour être aussi fluide que possible », il a compilé une liste Avec certains mods préférés de la communauté, je les ai testés et partagé ceux qui fonctionnent avec la mise à jour de nouvelle génération et ceux qui ne le font pas.
Certains d’entre eux fonctionnent! Malheureusement Beaucoup d’entre eux, en particulier ceux basés sur des scripts, ne le font pas. Comme le dit le CDPR, « Parce que nous modifions les scripts dans la mise à jour car une nouvelle tâche a été ajoutée, la plupart des modifications basées sur les scripts auront disparu. » Pour les créateurs de mods intéressés par cela, une équipe « d’experts en mods » du CDPR sera sur place pour « fournir une assistance et des conseils aux mods dans les forums post-version lorsque cela est possible ».
Cependant, pour atténuer quelque peu cela, une annonce d’accompagnement indique que la mise à jour de nouvelle génération sera livrée avec quelques ajustements faits par des fans cachés au lancement :
De plus, nous incluons plusieurs mods populaires dans la mise à jour (ils seront disponibles selon la plateforme). Nous avons obtenu les autorisations des fabricants, les avons indemnisés et ils seront inclus dans les crédits du jeu mis à jour. Les mods et les améliorations des actifs ont été retravaillés au besoin, et le jeu a été modifié pour fonctionner avec eux. Il y a même eu un cas où un développeur a été tellement pris dans le modding lors de l’inclusion d’un mod qu’il a simplement fini par retravailler cet aspect particulier du jeu. Donc, d’une certaine manière, le jeu est livré avec certains mods déjà intégrés.
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