Corruption sera publié dans le comté de Cowboy cette année
L’Australian Worm Club est lancé pour le développeur indépendant Détective Frog 3: Corruption dans le comté de Cowboy Plus tard cette année.
détective grenouille 3 Il s’agit du troisième et dernier match de détective grenouille ff série Île hantée, jeu de détective grenouilleson complément, Frog Detective 2: Le cas du sorcier caché.
Steam . Plus de détails sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre détective grenouille 3. « Un détective et un homard sont chargés de résoudre le mystère d’un comté sans maire. Mais tout n’est pas comme il apparaît ici lorsqu’une solution étonnamment simple à l’affaire révèle un plan diabolique. Peut-être que le crime est réel après tout… »
Ils ajoutent également que « pour une raison quelconque, les autres jeux se sont vendus à un demi-million d’exemplaires, donc évidemment quelqu’un l’aime »
détective grenouille 3 Il s’agit d’un jeu de réflexion à la première personne dans lequel les joueurs doivent parler à des témoins, collecter des indices et « sourire d’un air vide pour être une grenouille ». Une brève bande-annonce a été publiée montrant certains des environnements et des personnages avec lesquels les joueurs interagiront une fois le jeu lancé.
NME s’est récemment entretenu avec David Cooper, créateur amour épuisé, une la mortSimulateur de rencontres.
« J’ai gardé la photo sur mon téléphone, et je continuerai à la regarder chaque fois que je me dis : ‘Est-ce une bonne idée ? Dois-je continuer ? Cela me fera rire à chaque fois.' » Il a parlé de sa version saine du célèbre jeu Cacodemon.
Un expert en coloriage de bandes dessinées a expliqué comment il s’est retrouvé à créer un jeu vidéo. « J’ai joué quelques romans visuels ici et là, et l’objectif principal d’entre eux était l’écriture et l’art, comme dans amour épuisé. Je ne suis pas un programmeur, et je ne peux rien faire de plus compliqué que cela. Donc, pour moi de faire un jeu, le roman visuel est mon approximation la plus proche de faire des trucs comiques normaux. »