Sony dévoile plus de détails sur le casque PlayStation VR2
Sony a révélé quelques détails sur le prochain casque PlayStation VR2, en commençant par les bases – comment les utilisateurs configureront leur zone de jeu – ainsi que certaines options pour jouer et lire du contenu non VR.
Une vue panoramique sur PlayStation VR2
Tout d’abord, il y aura une vue panoramique, qui vous permet de voir votre environnement sans enlever le casque. Vous pouvez y accéder en appuyant sur le bouton de fonction du casque ou en utilisant une carte dans Control Center. Ceci est destiné à vous aider à vous orienter dans votre pièce actuelle et éventuellement à choisir quelque chose (comme des consoles), et il n’y aura pas d’option d’enregistrement.
Cette vue transparente servira également à aménager l’aire de jeu. Le casque définira votre pièce et vous pourrez tracer des limites avec la console. Le système vous avertira si vous vous approchez de la frontière.
Créez des limites virtuelles pour vous empêcher de vous cogner
Si vous avez une caméra PS5 HD (60 $) et un écran vert, vous pourrez vous montrer une vue en direct tout en jouant au jeu, créant une configuration de streaming très simple.
Créez une configuration de streaming simple avec votre caméra HD PS5 et votre écran vert
Enfin, quelques détails techniques sur la façon d’afficher du contenu VR et non VR sur PlayStation VR2. En mode VR, le contenu sera affiché à une résolution de 4000 x 2040 pixels (2000 x 2040 pixels par œil) au format vidéo HDR à 90Hz ou 120Hz. À titre de comparaison, le PSVR d’origine ne faisait que 960 x 1 080 pixels par œil.
Le contenu non VR – qu’il s’agisse de jeux ou de films – sera affiché sur un grand écran virtuel. Le contenu vidéo sera transmis à une résolution de 1920 x 1080 pixels à 24, 60 ou 120 Hz.
Sony n’est toujours pas prêt à révéler quand le PSVR2 sera prêt pour le lancement. Cependant, la société a terminé le message en disant: « Nous partagerons bientôt plus d’informations, y compris la date de lancement et les jeux supplémentaires à venir sur la plate-forme », nous devons donc être patients.