Nir : L’énorme casse-tête Internet d’Automata n’était qu’un canular cool et incroyable
Après des jours d’intrigues, il a finalement été révélé que les mystérieuses vidéos de zones jusqu’alors inconnues de Nier : Automata étaient l’œuvre de deux mods très talentueux.
La «saga de l’église» a commencé lorsqu’un utilisateur de Reddit nommé sadfutago a publié une vidéo d’une porte qu’aucun joueur de Nier n’avait vue auparavant, et l’a suivie avec des clips montrant un contenu étrange comprenant des références à d’autres jeux. Cela a applaudi la communauté Nier (et beaucoup, beaucoup d’autres), qui ne pouvaient pas dire s’il s’agissait d’un ARG pour un nouveau jeu, ou du travail de moddeurs – bien que beaucoup considéraient ce dernier comme impossible.
Il s’avère qu’il n’était pas aussi impossible de modifier Nier: Automata que nous le pensions, en utilisant flux de contraction Il a révélé que toute l’histoire était en effet l’œuvre de fans talentueux qui ont créé de nouveaux contenus dans le jeu. Comme vous pouvez le voir dans la galerie ci-dessous, le flux Twitch a fini par reconnaître que tout cela avait été créé avec des mods par trois personnes, DevolasRevenge, Woeful_Wolf et RaiderB.
« Merci », lit une diapositive de texte qui a été diffusée à la fin du flux. « Tout ce que nous avons partagé était entièrement intégré au jeu et aucun mod n’a été utilisé. Nous avons adoré toutes les discussions et théories – ce fut un voyage incroyable. Cela a été une source d’inspiration de voir la communauté se rassembler après tant d’années, ce qui a valu la peine à tout ce travail acharné. ce. »
Bien que certains soient déçus, cela ne signifie pas que davantage de contenu officiel de Nier arrive bientôt, le fait que l’équipe ait commencé à ajouter du contenu dans le jeu à Automata est une énorme nouvelle pour la communauté. Beaucoup pensaient que ce n’était pas possible, mais les mods ont promis de publier « de nouveaux plugins et outils de script Blender » sur une base open source, ouvrant apparemment la scène des mods grande ouverte pour la première fois.
La scène de l’église elle-même sera publiée pour permettre à chacun de rejouer ce qu’il a regardé, et l’équipe dit qu’elle a « beaucoup en réserve », y compris un mod déjà terminé de RaiderB.
Des diapositives ultérieures ont présenté leurs excuses à la communauté pour avoir induit les gens en erreur, affirmant qu’elles voulaient donner l’impression que ce contenu était coupé ou classifié, et non un ARG complet. Ils ont également déclaré qu’ils n’avaient pas tenté de se faire passer pour le créateur de Nier, Yoko Taro, qui a été attiré par le mystère au cours des derniers jours (qui a ensuite été Félicitations pour ne pas avoir ruiné le puzzle).
Enfin, l’équipe s’est excusée pour la fin « anti-climat », affirmant qu’elle manquait de temps pour des raisons personnelles. Cependant, une grande partie de la communauté a célébré les révélations qui ont insufflé la vie à la communauté, avant même la sortie des mods.
« C’est ce que j’ai le plus aimé dans quelque chose comme ça, et c’est fou. J’étais là », a-t-il écrit. jenny garçon. Salé – Glace Il voit cela comme un nouvel avenir pour la série : « Ces gars ont réussi à capter l’attention de nombreuses personnes impliquées dans NieR et à raviver l’intérêt pour la série. Ce que nous avons maintenant n’est peut-être qu’un mod incroyablement nouveau et personnalisé, mais [Square Enix] Il peut voir que l’intérêt est définitivement là et peut sérieusement envisager de retravailler sur la série.
Joe Scripps est le rédacteur en chef exécutif de l’IGN. suis-le Twitter. Avez-vous un conseil pour nous? Vous voulez discuter d’une histoire potentielle? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].