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Need for Speed ​​​​Developer Criterion accueille Codemasters Studio

Criterion Games a pris la part d’autres EA Codemasters pour doubler leur développement sur le nouveau Need for Speed.

Le studio Cheshire de Codemasters – plus récemment Onrush – a passé les derniers mois à développer un « partenariat étroit » avec le développeur Criterion de Need for Speed, et en fait désormais officiellement partie.

Le développeur a annoncé sur Twitter, Codemasters (ci-dessous), que la collaboration « créera l’avenir de Need for Speed, formant One Criterion Studio avec deux hubs de site ».

Elle a ajouté: « Cette intégration s’appuie sur le partenariat étroit que les studios ont développé au cours des derniers mois. En partageant des valeurs communes et des cultures similaires, nous croyons fermement que l’unification de la vaste richesse d’expériences des deux équipes nous aidera à offrir le meilleur. expériences de course que nous pouvons offrir à nos joueurs. »

Il semble que Criterion soit prêt à accélérer le développement du sans titre Need for Speed ​​​​après avoir été retardé pour se concentrer à la place sur Battlefield 2042 d’EA.

Très peu de choses ont été dites sur le jeu depuis son annonce en février 2020, EA confirmant seulement que la série reviendra au standard après une période de trois matchs avec Ghost Games (maintenant EA Gothenburg). La référence a été développée en 2012 dans Need for Speed: Most Wanted et est surtout connue pour la série Burnout.

Il est également peu probable que l’absorption de l’équipe du Cheshire affecte la prochaine F1 22 de Codemasters, car elle compte encore quatre autres studios, le bureau de Birmingham dirigeant le développement de la série de Formule 1.

Ryan Dinsdale est un traducteur indépendant chez IGN qui se souvient parfois du tweet de @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

Cunégonde Lestrange

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