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Les producteurs de Final Fantasy 16 tentent de regagner la confiance des fans

  • De Stephen Powell
  • Journaliste de jeu

sources d’images, Square Enix

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Final Fantasy 16 est sorti jeudi (les yeux du personnage principal Clive sont abattus)

Des coiffures magnifiques sans mèche à sa place, un casting de citoyens fidèles et plus de rebondissements que de succession. Ce sont les ingrédients qui ont permis à la série Final Fantasy de résister à l’épreuve du temps.

Cependant, après l’accueil mitigé du jeu précédent, ce dernier opus, lancé jeudi, a du travail à faire.

« Étant donné que l’histoire de Final Fantasy 15 n’a pas été aussi bien accueillie que les titres précédents, nous devions nous concentrer sur la reconquête de la confiance des joueurs et leur montrer une fois de plus que cette série est une histoire », explique le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida.

Cette histoire, clairement inspirée de séries fantastiques comme Game of Thrones, incite les joueurs à réfléchir à mieux prendre soin de la planète. un thème qui a circulé tout au long de l’histoire de la franchise.

La façon dont ces messages sont interprétés devrait dépendre du joueur, mais selon Naoki Yoshida : « Je considère les jeux comme un divertissement, et j’espère que grâce à ce divertissement, les joueurs pourront retirer quelque chose.

« Parler de l’environnement et de ces problèmes est également très important, mais je pense que ce sur quoi Final Fantasy 16 se concentre également, c’est qu’il y a des ténèbres dans le monde et des ténèbres en nous-mêmes. Nous devons accepter ces ténèbres pour les surmonter et passer à autre chose. » à demain. »

« Mais je ne suis pas en mesure de dire que c’est ce que les joueurs devraient ressentir, car tout le monde va prendre quelque chose de différent. Mais s’ils ressentent quelque chose, cela nous rend très fiers et heureux. »

La plupart des jeux évitent les messages explicites sur les problèmes sociaux ou politiques afin de ne pas aliéner les joueurs potentiels qui peuvent avoir des opinions différentes.

Aoife Wilson, qui a revu le titre pour Eurogamer, dit que les thèmes environnementaux de la série sont clairement visibles : « Je pense généralement dans la plupart des jeux Final Fantasy lorsque l’histoire se résume à dire quelque chose sur la protection de la planète, en faisant attention à l’exploitation minière pour des raisons égoïstes.

« Mais ce que j’aime vraiment à propos de 16, c’est qu’il essaie beaucoup plus que les titres précédents de tout dire à travers une perspective très humaine. »

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Les cristaux ont joué un rôle important dans la série, et cela est particulièrement vrai dans Final Fantasy 16

Le premier jeu pour le Nintendo Entertainment System est sorti en 1987 et depuis lors, environ 173 millions d’exemplaires des titres de la franchise ont été vendus.

Exemple du genre du jeu de rôle japonais (JRPG), la série est unique en ce que le cadre de chaque titre est indépendant l’un de l’autre (à l’exception de quelques petits chevauchements par endroits). Des personnages, des lieux et des mondes bien-aimés vivent et meurent dans un jeu. C’est comme si Les Sopranos remplaçaient Tony par un nouveau personnage à chaque série et abandonnaient le New Jersey pour un endroit différent.

C’est une approche risquée qui demande aux joueurs d’oublier leur attachement aux personnages précédents et d’investir émotionnellement dans de nouveaux personnages à chaque fois. Pourtant, la série s’y colle.

Selon Wilson, c’est une façon d’essayer de garder la série fraîche : « Cela signifie que vous n’avez pas besoin de jouer à six pour pouvoir jouer à sept, par exemple.

« Ils sont tous indépendants, mais ils partagent une certaine similitude et ont également des clins d’œil aux jeux passés pour les fans. Je pense souvent que c’est pourquoi ils ont tant de succès, le fait que les jeux doivent constamment se réinventer. »

Les jeux Final Fantasy ne sont pas pour tout le monde. Ils demandent de la patience et récompensent les joueurs pour leur investissement. Les attaques doivent être apprises et maîtrisées – appuyer sur des boutons au hasard ne vous mènera que jusqu’ici dans cette franchise.

Les scripts sont exagérés, certains des arcs de l’histoire sont un peu conventionnels et Final Fantasy X5 a été critiqué pour avoir quatre personnages masculins comme objectif principal. Il y a une tentative de plus de variété cette fois-ci avec un personnage féminin Jill dans un rôle central, une relation queer est présentée mais les principaux protagonistes sont toujours principalement blancs.

Avec tant de concurrence dans l’espace des jeux de rôle en ce moment (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Hogwarts Legacy sont deux des jeux les plus vendus de l’année, par exemple), Final Fantasy 16 a eu son travail intermittent de courtiser les joueurs qui ne sont pas fans, déjà en série.

Cependant, son ton, ses batailles esthétiques distinctes et amusantes lui confèrent des points de différence distincts.

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Le Final Fantasy original est sorti en 1987 sur le Nintendo Entertainment System

Wilson dit que cette version est la première de la série dans laquelle elle est tombée depuis un moment et a une chance de progresser : « Quand j’écrivais ma critique de Final Fantasy 16, je me demandais ‘À qui recommanderais-je ce jeu ?’  » « 

« Je pense, fait intéressant, que pour la première fois depuis longtemps, c’est un titre que je peux à peu près recommander à tous ceux qui s’intéressent au jeu. Je peux le faire sans trop de mises en garde ou d’explications et je pense que c’est un très bon signe pour le série.

« Honnêtement, avec les entrées récentes de la série, c’était difficile à faire. Quinze ans, c’était bien, et ils ont passé de beaux moments, mais quand il a été lancé, ça n’avait pas l’air d’être terminé. Il y avait certains des bons ingrédients mais tout ne s’est tout simplement pas mis en place.

Cette version a un ton plus sombre que les entrées précédentes. Le départ cherchera à rendre la série plus attrayante pour les nouveaux joueurs, qui seront plus habitués à cette sensation que certains des mashups gothiques et modernes que nous avons vus dans le passé.

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Final Fantasy 16 a beaucoup de combats de grands boss auxquels les fans de la franchise s’attendent

Un fan de JRPG a dit un jour à un ami d’un classique du genre que « le jeu est vraiment devenu le sien après environ 80 heures de jeu ». Tout le monde n’a pas envie de continuer à jouer longtemps avant d’en voir le meilleur.

Dire la même chose à propos de Final Fantasy 16 n’est pas juste, mais c’est un titre qui nécessite un sérieux investissement en temps pour en tirer le meilleur parti. Le récent succès de versions similaires comme Zelda, The Elden Ring et Hogwarts Legacy suggère que cela ne devrait pas être un obstacle au succès. L’appétit des joueurs pour un titre qu’ils aiment peut facilement se transformer en investissement de plusieurs heures dans un jeu basé sur une histoire comme celui-ci.

Ses créateurs espèrent que ce ne sont pas seulement les fans de la série qui veulent faire un effort supplémentaire.

Final Fantasy 16 est sorti le jeudi 22 juin.

Cunégonde Lestrange

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