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Les critiques de Lords of the Fallen’s Steam s’améliorent à mesure que le correctif de performances arrive, et les développeurs conseillent aux joueurs de ne pas utiliser les paramètres graphiques que leur matériel « ne peut pas gérer ».

Lords Of The Fallen a publié un correctif de performances majeur pour le jeu Soulslike, techniquement en difficulté, aidant ses critiques Steam à échapper à sa première note « majoritairement négative » alors que les développeurs Hexworks résolvent un certain nombre de ses plus gros problèmes sur PC.

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Le patch 1.1.191 publié plus tôt dans la journée visait à résoudre ce que Hexworks a identifié comme quatre problèmes majeurs qui ont provoqué le crash de Lords of the Fallen – l’un des principaux facteurs ayant conduit à l’afflux de commentaires décevants de la part des joueurs le jour de sa sortie.

L’un des plus gros problèmes est mineur, et n’est pas entièrement la faute d’Hexworks : les joueurs n’ont tout simplement pas mis à jour les pilotes de leur carte graphique pour fonctionner avec Lords of the Fallen en utilisant le dernier Unreal Engine 5.

« Nous avons observé que la majorité des incidents sont causés par des conducteurs obsolètes », écrit Hexworks dans son rapport. Blog Steam.

Pour donner aux joueurs un rappel utile, les développeurs ont maintenant ajouté une fenêtre contextuelle qui recherchera le dernier pilote Nvidia ou AMD et les orientera dans la bonne direction pour télécharger la mise à jour s’ils en ont besoin.


Une capture d'écran de Lords Of The Fallen montre le joueur allumant une lanterne sur une rivière auparavant inaccessible, révélant la région Umbrale qu'il peut traverser.
Crédit image : Fusil de chasse Rock Paper/Jeux CI

Parmi les autres problèmes de carte graphique qui entraînent des plantages, citons un problème de stabilité de la génération de trames, qui a été temporairement désactivé afin que vous puissiez souvent obtenir une expérience plus fiable sur les GPU Nvidia de la série 40, qui est associé à des bugs affectant les « GPU Certain 30 et 40 ». La série plante même lorsque le jeu est configuré pour détecter automatiquement la qualité graphique.

Ceci est aggravé par le fait qu’un certain nombre de joueurs tentent apparemment de pousser le matériel de leur PC au-delà de ses limites, plutôt que de s’appuyer sur la détection automatique des meilleurs paramètres par le jeu (qui, après le patch, devrait désormais fonctionner sans aucun plantage).

« Nous avons également remarqué qu’un bon nombre de lecteurs activent des paramètres que leur matériel ne peut pas gérer, notamment en ce qui concerne la VRAM », a déclaré Hexworks. « Si vous rencontrez une instabilité, des fréquences d’images faibles ou même des plantages (en particulier les plantages du DX12), appuyez simplement sur « AUTO-SET » sous les paramètres graphiques et cela résoudra très probablement vos problèmes. »


Le personnage du joueur dans The Lords Of The Fallen utilise sa lanterne pour éliminer l'ennemi.

Le dernier facteur de crash majeur était un bug de code qui a conduit à un crash potentiel après la première cinématique du jeu. Bien que le problème devrait maintenant être résolu pour la plupart des joueurs, Hexworks recommande une solution de contournement pour ceux qui rencontrent le problème, qui consiste à ajouter « -nopsos » à la ligne de lancement du jeu dans Steam pour désactiver le compte de compilation de shaders en cas d’erreur.

En plus d’éliminer les bugs majeurs, il y a une amélioration supplémentaire des performances en empêchant « l’effet visuel persistant du barrage d’écho du globe oculaire » de durer trop longtemps lors du lancement du sort, ce qui « affecte potentiellement[ed] Performance en cas d’abus » Auparavant. Je n’ai pas encore joué à Lords of the Fallen moi-même, donc je n’ai pas de contexte pour expliquer ce que cela signifie, mais au moins, je suis heureux de voir l’expression « exploser le globe oculaire » dans les notes de mise à jour.

Le patch comprend également un certain nombre d’ajustements d’équilibrage, avec un certain nombre de nerfs pour les ennemis pour rendre les choses un peu moins dures. La direction de frappe de certains projectiles a également été ajustée pour empêcher le joueur de réagir dans la mauvaise direction, et la hitbox du mana Sunless Skein apparaîtra désormais quelques images plus tard.


Pendant ce temps, le boss du Ruiner a vu ses dégâts standard augmenter de quelques points, tandis que son attaque avec bouclier anti-feu, sa capacité de saut et son recul ont été légèrement atténués – un changement qui, selon Hexworks, « vise à maintenir le défi tout en réduisant l’apparition de dégâts ». one-shots dans les zones ultérieures. » Du jeu. » Son collègue boss, Rejected Breed, n’interrompra plus ses combos, peu importe ce que fait le joueur.

Si affronter d’autres joueurs est votre style de punition, vous ne pourrez plus esquiver les coups de pied des autres joueurs – quelque chose destiné à donner aux joueurs plus d’options lorsqu’ils combattent une barrière de haut niveau. Je pense que ces options ne font que leur donner un gros coup de pouce.

Des améliorations de performances arrivent dans Lords of the Fallen’s Plus de 5 000 avis sur Steam J’ai désormais donné un accueil moyen « mitigé » au jeu parmi les joueurs, avec plus de la moitié positif au moment de la rédaction de cet article. Combiné avec la récente confirmation de ses créateurs que le jeu n’utilisera « jamais » la technologie anti-piratage controversée de Denuvo, Lords of the Fallen pourrait être sur le point de voir un arc de rédemption en action.

Cunégonde Lestrange

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