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Le patch Halo Infinite arrête les matchs multijoueurs en utilisant environ 1 Go de données

aura infinie On dit qu’il utilise une quantité disproportionnée de données dans chaque match multijoueur, incitant 343 secteurs d’activité Pour régler le problème au plus vite.

Le client du jeu utilise entre 305 Mo et 900 Mo de données après chaque match (comme indiqué par l’utilisateur de Twitter Intégrer un tweet le 21 juillet). Étant donné qu’un match multijoueur moyen ne prend qu’une dizaine de minutes, cela signifie que les joueurs avec des limites de données peuvent par inadvertance vider leurs mises trop rapidement.

l’officiel Bonjour Un compte d’assistance Twitter a confirmé qu’une mise à jour a été publiée Réponse pour cette affaire. « La aura infinie L’équipe a publié une mise à jour du backend qui améliore la quantité de données téléchargées après les matchs multijoueurs. Cette mise à jour est maintenant en ligne, aucun téléchargement n’est nécessaire.

Le 23 juillet, un Courrier Sur le même compte, il a reconnu le problème, les deux tweets indiquant que le August Drop Pod apportera de nouvelles améliorations et, espérons-le, le problème sera complètement résolu. Cependant, aucune date exacte n’est mentionnée pour la mise à jour.

Malgré le contrecoup initial que cela a causé, les fans semblent satisfaits de la rapidité avec laquelle 343 a réussi à contourner le problème. Après avoir initialement signalé le problème, puis comparé l’utilisation des données après le correctif, NicmeistaR confirmé C’est beaucoup moins de données qui sont utilisées maintenant. Bravo Bonjour Et le Bonjour Soutien pour travailler dessus rapidement, surtout le week-end. » Autre Se propager « C’était parfaitement rapide. Merci d’avoir été au top ! »

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343 a récemment publié des séquences de campagne coopérative d’une heure dans le jeu, dont le lancement est prévu pour prendre en charge le jeu local et en ligne en août. essai en vol pour Bonjour Insiders est actuellement en cours et se termine le 1er août.

dans d’autres nouvelles, Évoluer : Étape 2 Les serveurs sont de retour en ligne après leur fermeture en 2018, avec des serveurs peer-to-peer de retour en ligne.

Cunégonde Lestrange

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