Après Nvidia et Samsung, le géant du jeu vidéo Ubisoft a été attaqué par une cyberattaque
New Delhi: La société française de jeux vidéo Ubisoft a admis qu’un incident de cybersécurité a temporairement perturbé certains jeux, systèmes et services. L’incident est survenu après que le fabricant de puces graphiques Nvidia et le géant sud-coréen Samsung ont subi une violation de données ce mois-ci.
Ubisoft a déclaré que ses équipes informatiques travaillaient avec d’éminents experts externes pour enquêter sur le problème.
« Par mesure de précaution, nous avons commencé une réinitialisation du mot de passe à l’échelle de l’entreprise. Nous pouvons également confirmer que tous nos jeux et services fonctionnent normalement et qu’à l’heure actuelle, rien ne prouve que les informations personnelles des joueurs ont été consultées ou divulguées en tant que conséquence de cet incident. »
Le groupe de piratage derrière Nvidia et Samsung s’est attribué le mérite de la violation de données d’Ubisoft.
Dans une chaîne Telegram prétendument exploitée par LAPSUS$, le groupe a pris la responsabilité de l’incident d’Ubisoft, rapporte The Verge.
Nvidia a confirmé le 1er mars que des pirates avaient divulgué les informations d’identification des employés et des informations sur la propriété.
« Nous n’avons aucune preuve que des rançongiciels aient été déployés dans l’environnement Nvidia ou que cela soit lié au conflit entre la Russie et l’Ukraine », a déclaré la société.
Samsung a déclaré le 7 mars que des pirates avaient volé les données internes de l’entreprise et le code source des appareils Galaxy.
« Il n’y a pas eu de violation de données personnelles, bien que les informations divulguées incluent certains codes sources nécessaires pour alimenter les téléphones Galaxy », a déclaré Samsung, sans donner plus de détails.
Le groupe de piratage LAPSUS$ a pris la responsabilité de ces violations.